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  • 白丝 智研有计划—2024中国电子竞技行业发展近况及阛阓需求规模预测叙述

  • 发布日期:2024-08-26 17:36    点击次数:92

白丝 智研有计划—2024中国电子竞技行业发展近况及阛阓需求规模预测叙述

智研有计划组织编撰的《2024-2030年中国电子竞技行业阛阓运营花样及将来出息分析叙述》(以下简称“《叙述》”)是中国电竞领域的专科阛阓磋磨叙述白丝,是电竞行业发展赤诚的记载者和见证者。旨在为中国电竞行业坐蓐厂家、政府机构、业界民众了解和掌持中国电竞发展头绪提供全面参考。

《叙述》自2018年开动出书,每年一版,现在已连气儿7年。智研有计划磋磨团队继续跟进电竞发展历程,总结近况、长远磋磨、探索法例,《叙述》狡计12章,开端先容了电竞行业基本情况、电竞行业发展环境等,接着分析了电竞行业阛阓运行的近况,然后先容了电竞阛阓竞争花样。随后,叙述对电竞作念了要点企业策划情景分析,临了分析了电竞行业发展趋势与投资预测。通过细腻的数据,全面总结和考究了2023年电竞行业的新趋向、新亮点,同期对现有问题进行了深度想考,为下一步电竞行业高质料发展冷落了一系列有意的建议和将来的预测。

电竞,即电子竞技,是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育技俩。电子竞技即是诈骗电子开荒作为通顺器械进行的、东谈主与东谈主之间的才能和膂力连合的比拼。通过电子竞技,不错考验和提高参与者的想维才智、反应才智、当作谐和才智和通晓力,培养团队精神,况且作事电竞对膂力也有较高条目。

电竞有多种分类神气,阐明竞技脾气,不错分为编造化类和虚构化类,编造化类的代表游戏有实况足球、电子卡丁车等,虚构化类的代表游戏有反恐精英、英豪定约等。按竞技场地,不错分为对战类和恬逸类,对战类的代表游戏有王者荣耀、拳皇等,恬逸类的代表游戏有精品飞车、俄罗斯方块等。

跟着线下赛事的增加,温雅热度的增强,带动我国电竞产业本色收入增长。2018年至2021年,电竞产业本色收入逐年递加。2018年收入仅87.71亿元,2021年增至278.63亿元。但由于近两年电竞内容的直播收入下跌,导致我国电竞产业本色收入呈现出下滑趋势。2023年,中国电子竞技产业本色收入为263.5亿元,同比下跌1.31%。在收入组成中,电子竞技内容直播收入占比最高,吉吉色达到80.87%,赛事收入、俱乐部收入、其他收入占比分别为8.59%、 6.42%、4.12%。

从企业的营收规模来看,腾讯的游戏业务较强,其营收规模光显高于三七互娱和网易。2023年,腾讯的游戏业务营业收入为1799亿元,三七互娱和网易分别为165.47亿元、816亿元。从企业营收增势来看,网易的游戏业务营收增势较为光显。2023年,网易的游戏业务营业收入同比增长9.4%,同期三七互娱和腾讯的游戏业务分别同比增长0.8%、5.4%。2024年,三七互娱的游戏业务营收增势有所增强,一季度营业收入47.5亿元,较2023年同期增长26.17%。

作为一个见证了中国电竞十余年发展的专科机构,智研有计划但愿好像与总共发愤于与电竞行业企业联袂共进,提供更多灵验信息、专科有计划与个性化定制的行业责罚决策,为行业的发展尽菲薄之力。

数据阐扬:

1:本叙述中枢数据更新至2023年12月(叙述中非上市企业受企业信批影响,相关财务盘算推算或存在一定的滞后性),叙述预测区间为2024-2030年。

2:除一手调研信息和数据外,国度统计局、中国海关、行业协会、上市公司公开叙述(招股阐扬书、转让阐扬书、年报、问询叙述等)等泰斗数据源亦共同构本钱叙述的数据来源。一手贵府来源于磋磨团队对行业内要点企业访谈得到的一手信息数据,主要采访对象有企业高管、行业民众、时刻进展东谈主、下旅客户、分销商、代理商、经销商以及上游原料供应商等;二手贵府来源主要包括民众范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构登科三方数据库等。

3:叙述中枢数据基于智研团队严格的数据会聚、筛选、加工、分析体系以及自主测算模子,确保统计数据的准确可靠。

4:本叙述所招揽的数据均来自合规渠谈,分析逻辑基于智研团队的专科连气儿,涌现准确地反馈了分析师的磋磨不雅点。

智研有计划作为中国产业有计划领域带领品牌,以“用信息驱动产业发展,为企业投资决策赋能”为品牌理念。公司交融定量分析与定性分析行径,用自主研发算法,连合行业交叉大数据,通过多元化分析,挖掘定量数据背后根因,瓦解定性内容背后逻辑,客不雅真正地阐扬行业近况,审慎地预测行业将来发展趋势,为客户提供专科的行业分析、阛阓磋磨、数据知悉、计谋有计划及相关责罚决策,助力客户培植融会水平、盈利才智和抽象竞争力。主要劳动包含精品行研叙述、专项定制、月度专题、可研叙述、交易盘算推算书、产业有盘算推算等。提供周报/月报/季报/年报等按期叙述和定制数据,内容涵盖政策监测、企业动态、行业数据、产物价钱变化、投融资概览、阛阓机遇及风险分析等。

叙述目次:

第一章 电子竞技行业发展配景

1.1 电子竞技行业概述

1.1.1 电子竞技的界说及分类

1、电子竞技的界说

2、电子竞技的分类

1.1.2 电子竞技行业的脾气

1.1.3 电子竞技与汇集游戏的对比分析

1.1.4 电子竞技与体育技俩的关联分析

1.2 电子竞技行业产业链分析

1.2.1 电子竞技产业链结构

1.2.2 产业链主要法子分析

1、游戏运营法子分析

2、赛事运营法子分析

3、平台及媒体法子分析

4、电子竞技受众分析

1.3 电子竞技行业发展环境分析

1.3.1 行业宏不雅环境分析

1、行业政策环境

2、行业经济环境

3、行业社会环境

4、行业时刻环境

1.3.2 行业竞争环境分析

1、现有企业的竞争

2、供应商议价才智

3、下旅客户议价才智

4、行业竞争情况总结

1.3.3 行业关联产业分析

1、中国游戏行业发展历程

2、中国游戏行业阛阓规模

(1)游戏行业营收规模

(2)游戏行业用户规模

3、游戏行业生态结构的变化

第二章 海外电子竞技行业交易模式及教会鉴戒

2.1 海外电子竞技行业发展近况及发展趋势

2.1.1 民众电子竞技行业发展历程分析

2.1.2 民众电子竞技行业阛阓规模分析

1、民众电子竞技赛事奖金池规模分析

2、民众电子竞技赛事不雅众规模分析

3、民众电子竞技行业收入规模分析

2.1.3 海外电竞赛事与传统体育赛事的对比

2.1.4 海外电子竞技行业交易模式分析

1、泰西电子竞技行业交易模式分析

2、韩国电子竞技行业交易模式分析

2.1.5 民众电子竞技行业发展规模预测

2.2 主要国度电子竞技行业发展情景及教会鉴戒

2.2.1 好意思国电子竞技行业发展情景及教会鉴戒

1、好意思国电子竞技行业发展近况

2、好意思国电子竞技行业发展规模

2.2.2 法国电子竞技行业发展情景及教会鉴戒

1、法国电子竞技行业发展近况

2、法国电子竞技行业缓助政策

3、法国电子竞技通顺员培育策略

2.2.3 韩国电子竞技行业发展情景及教会鉴戒

1、韩国电子竞技行业发展历程

2、韩国电子竞技行业发展规模

3、韩国电子竞技行业缓助政策

4、韩国电子竞技通顺员培育策略

5、韩国电子竞技行业教会鉴戒

2.3 海外要点电子竞技赛事交易模式及教会鉴戒

2.3.1 法国电子竞技世界杯(ESWC)交易模式分析

1、赛事基本信息分析

2、赛事运营主体分析

3、赛事竞赛技俩分析

4、赛事巴合股伴分析

2.3.2 韩国世界电子竞技大赛(WCG)交易模式分析

1、赛事基本信息分析

2、赛事运营主体分析

3、赛事竞赛技俩分析

4、赛事巴合股伴分析

5、赛事盈利模式分析

6、赛事本钱结构分析

7、2023年赛事安排

2.3.3 好意思国DOTA2国际邀请赛交易模式分析

1、赛事基本信息分析

2、赛事运营主体分析

3、赛事竞赛技俩分析

4、赛事巴合股伴分析

5、赛事盈利模式分析

7、2023年赛事安排

2.3.4 好意思国MLG联赛交易模式分析

1、赛事基本信息分析

2、赛事运营主体分析

3、赛事竞赛技俩分析

4、赛事巴合股伴分析

5、赛事盈利模式分析

6、2023年赛事安排

2.4 好意思国Twitch电子竞技直播平台交易模式及教会鉴戒

2.4.1 Twitch基本信息分析

2.4.2 Twitch运营模式分析

2.4.3 Twitch本钱结构分析

2.4.4 Twitch盈利模式分析

2.4.5 Twitch融资情况分析

2.4.6 Twitch发展教会鉴戒

第三章 中国电子竞技行业发展近况及投资出息调研

3.1 中国电子竞技行业阛阓总体分析

3.1.1 行业发展历程分析

1、行业发展历程分析

2、行业泡沫构兵历史分析

3.1.2 行业阛阓规模分析

3.1.3 行业盈利情况分析

3.2 中国电子竞技行业用户情况分析

3.2.1 电子竞技用户性别散播

3.2.2 电子竞技用户年纪散播

3.2.3 电子竞技用户收入情况

3.2.4 电子竞技用户学历散播

3.3 中国电子竞技行业SWOT分析

3.3.1 行业发展的上风分析

1、政策缓助上风分析

2、用户规模上风分析

3、阛阓容量上风分析

3.3.2 行业发展的疏忽分析

1、社会公论压力上的疏忽

2、常识产权保护上的疏忽

3、产物开发上的疏忽分析

4、从业东谈主员料理上的疏忽

5、企业盈利模式上的疏忽

3.3.3 行业发展的契机分析

1、行业民众化发展带来的契机

2、行业俱乐部模式出现带来的契机

3.3.4 行业发展的挟制分析

3.3.5 行业SWOT分析总结

3.4 中国电子竞技行业发展趋势及出息

3.4.1 中国电子竞技行业发展趋势分析

3.4.2 中国电子竞技行业趋势预测分析

第四章 中国电子竞技行业细分领域阛阓发展情景

4.1 中国电子竞技游戏阛阓发展情景

4.1.1 电子竞技游戏的生命周期分析

4.1.2 电子竞技游戏阛阓规模分析

4.1.3 电子竞技游戏主流类别阛阓发展情景

1、FPS类电子竞技游戏阛阓发展情景

2、RTS类电子竞技游戏阛阓发展情景

3、MOBA类电子竞技游戏阛阓发展情景

4、其他类型电子竞技游戏阛阓发展情景

4.1.4 电子竞技游戏阛阓发展趋势分析

4.2 中国电子竞技赛事阛阓发展情景

4.2.1 电子竞技赛事阛阓发展概述

4.2.2 电子竞技赛事阛阓规模分析

1、电子竞技赛事资金池规模分析

2、电子竞技赛事不雅众规模分析

4.2.3 电子竞技赛事相关从业东谈主员分析

1、电子竞技通顺员分析

2、电子竞技阐扬注解员分析

3、电子竞技评判员分析

4、电子竞技解说员分析

5、电子竞技其他从业东谈主员分析

4.2.4 电子竞技赛事阛阓发展趋势分析

4.3 中国电子竞技直播平台阛阓发展情景

4.3.1 电子竞技直播平台阛阓发展概述

4.3.2 电子竞技直播平台阛阓规模分析

4.3.3 电子竞技直播平台阛阓收入情况分析

4.3.4 电子竞技直播平台阛阓竞争情景分析

4.3.5 电子竞技直播平台阛阓发展趋势分析

第五章 中国电子竞技行业交易模式的构建分析

5.1 中国电子竞技行业交易模式总体分析

5.1.1 交易模式的界说及组成要素

1、交易模式的界说

2、交易模式的组成要素

5.1.2 交易模式构建的基本历程

5.1.3 电子竞技行业交易模式影响因素

1、电子竞技行业交易模式影响的外部因素

(1)政策法例的扬弃与率领

(2)社会经济文化因素的影响

(3)时刻环境最初的驱动

(4)行业竞争压力的驱动

2、电子竞技行业交易模式影响的里面因素

(1)自主研发遑急性突显

(2)渠谈确立日趋遑急

(3)模式立异日渐不时

5.1.4 电子竞技行业交易模式分类

5.2 中国电子竞技游戏交易模式的构建

5.2.1 电子竞技游戏运营模式的界说及脾气

5.2.2 中国电子竞技游戏阛阓定位分析

1、电子竞技游戏价值成见分析

2、电子竞技游戏用户细分分析

3、电子竞技游戏阛阓定位分析

5.2.3 中国电子竞技游戏运营渠谈通路分析

5.2.4 中国电子竞技游戏盈利模式分析

5.2.5 中国电子竞技游戏本钱结构分析

5.2.6 中国电子竞技行业遑急巴合股伴分析

5.2.7 中国电子竞技游戏运营环节得胜要素

5.3 中国电子竞技赛事交易模式的构建

5.3.1 电子竞技赛事运营模式的界说及脾气

5.3.2 中国电子竞技赛事阛阓定位分析

1、电子竞技赛事价值成见分析

2、电子竞技赛事用户细分分析

3、电子竞技赛事阛阓定位分析

5.3.3 中国电子竞技赛事运营渠谈通路分析

5.3.4 中国电子竞技赛事运营盈利模式分析

5.3.5 中国电子竞技赛事运营本钱结构分析

5.3.6 中国电子竞技赛事运营巴合股伴分析

5.3.7 中国电子竞技赛事运营环节得胜要素

5.4 中国电子竞技直播平台交易模式的构建

5.4.1 电子竞技直播平台主要运营模式

5.4.2 中国电子竞技直播平台渠谈通路分析

5.4.3 中国电子竞技直播平台盈利模式分析

5.4.4 中国电子竞技直播平台本钱结构分析

5.4.5 中国电子竞技直播平台巴合股伴分析

5.4.6 中国电子竞技直播平台环节得胜要素

第六章 电子竞技行业交易模式构建得胜案例解析

6.1 电子竞技游戏运营交易模式得胜案例解析

6.1.1 《反恐精英》交易模式深度瓦解

1、游戏基本信息分析

2、游戏发展历程分析

3、游戏阛阓定位分析

4、游戏盈利模式分析

5、游戏渠谈通路分析

6、游戏主要赛事分析

7、游戏交易模式点评

6.1.2 《魔兽争霸》交易模式深度瓦解

1、游戏基本信息分析

2、游戏发展历程分析

3、游戏阛阓定位分析

4、游戏盈利模式分析

5、游戏渠谈通路分析

6.1.3 《DOTA2》交易模式深度瓦解

1、游戏基本信息分析

2、游戏发展历程分析

3、游戏阛阓定位分析

4、游戏盈利模式分析

5、游戏主要赛事分析

6、游戏交易模式点评

6.1.4 《英豪定约》交易模式深度瓦解

1、游戏基本信息分析

2、游戏发展历程分析

3、游戏阛阓定位分析

4、游戏盈利模式分析

5、游戏渠谈通路分析

6、游戏主要赛事分析

7、游戏交易模式点评

6.1.5 《地下城与英豪》交易模式深度瓦解

6.1.6 《坦克世界》交易模式深度瓦解

6.1.7 《职责召唤》交易模式深度瓦解

6.1.8 《三国争霸》交易模式深度瓦解

6.1.9 《问鼎华夏》交易模式深度瓦解

少女野外调教

6.1.10 《梦三国》交易模式深度瓦解

6.2 电子竞技赛事运营交易模式得胜案例解析

6.2.1 WCA(世界电子竞技大赛)交易模式深度瓦解

1、赛事基本信息分析

2、赛事竞赛技俩分析

3、赛事巴合股伴分析

4、赛事盈利模式分析

5、赛事本钱构因素析

6、赛事阛阓温雅度分析

7、2023年赛事安排

8、赛事交易模式点评

6.2.2 IET(义乌国际电子竞技大赛)交易模式深度瓦解

1、赛事基本信息分析

2、赛事竞赛技俩分析

3、赛事盈利模式分析

4、2023年赛事安排

5、赛事交易模式点评

6.2.3 WEC(世界电子竞技嘉年华)交易模式深度瓦解

1、赛事基本信息分析

2、赛事竞赛技俩分析

3、赛事巴合股伴分析

4、赛事盈利模式分析

5、赛事交易模式点评

6.2.4 NEST(世界电子竞技大赛)交易模式深度瓦解

1、赛事基本信息分析

2、赛事竞赛技俩分析

3、赛事巴合股伴分析

4、赛事阛阓温雅度分析

5、2023年赛事安排

6.2.5 NESO(世界电子竞技公开赛)交易模式深度瓦解

1、赛事基本信息分析

2、赛事竞赛技俩分析

3、赛事巴合股伴分析

4、赛事盈利模式分析

6.2.6 WPC(世界电子竞技作事精英赛)交易模式深度瓦解

6.2.7 ECL(电子竞技冠军联赛)交易模式深度瓦解

6.2.8 G联赛(世界电子竞技电视联赛)交易模式深度瓦解

6.3 电子竞技游戏直播平台交易模式得胜案例解析

6.3.1 虎牙直播交易模式深度瓦解

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠谈通路分析

6、平台巴合股伴分析

7、平台投融资分析

8、平台交易模式点评

6.3.2 斗鱼TV交易模式深度瓦解

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠谈通路分析

6、平台巴合股伴分析

7、平台投融资分析

8、平台交易模式点评

6.3.3 战旗TV交易模式深度瓦解

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠谈通路分析

6、平台巴合股伴分析

7、平台投融资分析

8、平台交易模式点评

6.3.4 TGA(龙珠直播)交易模式深度瓦解

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠谈通路分析

6、平台巴合股伴分析

7、平台投融资分析

8、平台交易模式点评

6.3.5 MarsTV交易模式深度瓦解

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠谈通路分析

6、平台巴合股伴分析

7、平台投融资分析

8、平台交易模式点评

6.3.6 起凡游戏交易模式深度瓦解

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠谈通路分析

6、平台巴合股伴分析

7、平台投融资分析

8、平台交易模式点评

6.3.7 ImbaTV交易模式深度瓦解

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠谈通路分析

7、平台投融资分析

8、平台交易模式点评

6.3.8 顺网游戏平台交易模式深度瓦解

1、平台基本信息分析

2、平台运营模式分析

3、平台主要业务分析

4、平台盈利模式分析

5、平台渠谈通路分析

6、平台巴合股伴分析

7、平台投融资分析

8、平台交易模式点评

第七章 中国电子竞技行业最初企业策阔别析

7.1 中国电子竞技行业企业举座分析

7.2 中国电子竞技行业最初企业策阔别析

7.2.1 广州欢聚传媒有限公司策阔别析

1、公司基本信息分析

2、公司策划情景分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠谈通路分析

5、公司策划优疏忽分析

6、公司发展最新动向

7.2.2 注意游戏有限公司策阔别析

1、公司基本信息分析

2、公司策划情景分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠谈通路分析

5、公司策划优疏忽分析

6、公司发展最新动向

7.2.3 金亚科技股份有限公司策阔别析

1、公司基本信息分析

2、公司策划情景分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠谈通路分析

5、公司策划优疏忽分析

6、公司发展最新动向

7.2.4 北京掌趣科技股份有限公司策阔别析

1、公司基本信息分析

2、公司策划情景分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠谈通路分析

5、公司策划优疏忽分析

6、公司发展最新动向

7.2.5 游族汇集股份有限公司策阔别析

1、公司基本信息分析

2、公司策划情景分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠谈通路分析

5、公司策划优疏忽分析

6、公司发展最新动向

7.2.6 杭州顺网科技股份有限公司策阔别析

1、公司基本信息分析

2、公司策划情景分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠谈通路分析

5、公司策划优疏忽分析

6、公司发展最新动向

7.2.7 完整世界(北京)汇集时刻有限公司策阔别析

1、公司基本信息分析

2、公司策划情景分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠谈通路分析

5、公司策划优疏忽分析

6、公司发展最新动向

7.2.8 成皆天象互动科技有限公司策阔别析

1、公司基本信息分析

2、公司策划情景分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠谈通路分析

5、公司策划优疏忽分析

6、公司发展最新动向

7.2.9 广州西山居世游汇集科技有限公司策阔别析

1、公司基本信息分析

2、公司策划情景分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠谈通路分析

5、公司策划优疏忽分析

6、公司发展最新动向

7.2.10 广州网易互动文娱有限公司策阔别析

1、公司基本信息分析

2、公司策划情景分析

3、公司电子竞技业务布局

4、公司渠谈通路分析

5、公司策划优疏忽分析

6、公司发展最新动向

第八章 中国电子竞技行业投资契机及计谋有盘算推算

8.1 中国电子竞技行业投资脾气分析

8.1.1 行业过问壁垒分析

8.1.2 行业盈利模式分析

8.1.3 行业盈利影响因素分析

8.2 中国电子竞技行业投资出息分析

8.2.1 行业政策风险

8.2.2 宏不雅经济波动风险

8.2.3 关联产业风险

8.2.4 其他风险分析

8.3 中国电子竞技行业投资近况分析

8.3.1 中国电子竞技行业投资环境分析

8.3.2 中国电子竞技行业投资主体组成

8.3.3 中国电子竞技行业投资近况分析

8.4 中国电子竞技行业投资有盘算推算与建议

8.4.1 中国电子竞技行业投资契机分析

8.4.2 2024-2030年中国电子竞技行业投资有盘算推算

8.4.3 对于中国电子竞技行业投资的建议白丝



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